AereA

AereA – Recensione

Sulla carta, AereA ha tutte le carte in regola per distinguersi nel panorama degli action RPG isometrici: sviluppato da Triangle Studios, ci trasporta nel regno di Aezir, un’isola volante frammentata dove la musica è tanto una parte fondamentale del mondo quanto un’arma da utilizzare contro i nemici. Nei panni di uno dei quattro protagonisti, ciascuno specializzato in uno strumento musicale trasformato in arma, dovremo recuperare i nove strumenti primordiali e ristabilire l’armonia. Un concept originale che, purtroppo, fatica a trovare una realizzazione all’altezza delle proprie idee.

AereA

La struttura è quella classica dei dungeon crawler: si accettano missioni nell’area centrale, si raggiunge una nuova zona e si affrontano orde di nemici fino al completamento degli obiettivi e allo scontro con il boss di turno. I quattro personaggi offrono approcci differenti al combattimento, mentre l’esperienza accumulata e le risorse raccolte permettono di potenziare abilità e strumenti. La progressione è accessibile e regala qualche soddisfazione, ma il sistema di combattimento rimane elementare, privo di una vera varietà e di incentivi sufficienti a rendere gli scontri appassionanti.

AereA

Anche le missioni finiscono presto per assomigliarsi, costringendoci spesso a ripercorrere ambientazioni già visitate per svolgere incarichi simili. La difficoltà, inoltre, è mal calibrata: in alcuni casi i nemici risultano fin troppo deboli, mentre altri problemi emergono dai numerosi bug, capaci di compromettere gli scontri e persino impedire la prosecuzione di una missione.

AereA

L’ambientazione rappresenta senza dubbio l’aspetto più riuscito del gioco. Nemici, boss e protagonisti reinterpretano strumenti musicali in maniera fantasiosa, mentre le composizioni orchestrali contribuiscono a dare personalità all’avventura. Le ambientazioni sono colorate, ma modelli dei personaggi poco dettagliati e una presentazione visiva piuttosto modesta ridimensionano l’impatto complessivo.

AereA

La possibilità di giocare in cooperativa fino a quattro partecipanti avrebbe potuto valorizzare l’esperienza, rendendo più piacevole affrontare insieme le missioni e sperimentare le diverse classi. È infatti soprattutto in compagnia che il gioco riesce a esprimere parte del suo potenziale.

VALITAZIONE FINALE - AereA
5.0

AereA parte da un'idea originale e da un mondo dal fascino particolare, ma si perde in un gameplay ripetitivo, combattimenti poco stimolanti e una realizzazione tecnica compromessa da bug importanti. La cooperativa offre qualche momento divertente, ma non basta a salvare un'avventura che avrebbe avuto bisogno di maggiore varietà e di una cura decisamente superiore.

User Rating: 0 ( 0 Votes )

Lascia un commento